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Smontaggio PlayStation VR

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Paso 14
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  • A soft rubber gasket cushions the display against the lens assembly, and seals dust out of the clean-room optics chamber.

  • The lenses are glued in place in their frame, but with a bit of encouragement (e.g. some heat and a good push) they pop right out.

  • These are 14 mm thick conventional lenses, with no Fresnel stepping, and a smooth dome shape. That means the lenses are quite a bit thicker than the Fresnel lenses in the Vive and the hybrid Fresnel lenses of the Rift.

  • While Oculus and HTC chose to shave off some weight with thinner lenses, these coke bottle lenses should scatter less light from the display, and provide a more cohesive image than the optics in the Vive or Rift. Fresnel lenses tend to create optical discontinuities between their steps that can break the image up into chunks.

Una guarnizione in gomma morbida fa da cuscinetto per il display contro il gruppo obiettivo e tiene fuori la polvere dalla camera ottica della camera bianca.

Le lenti sono incollate nella loro montatura, ma con un po' di incoraggiamento (ad esempio un po' di calore e una buona spinta) saltano fuori.

Si tratta di lenti convenzionali spesse 14 mm, senza gradini di Fresnel e una forma a cupola liscia. Ciò significa che le lenti sono un po' più spesse delle lenti Fresnel nel Vive e le lenti ibride Fresnel del Rift.

Mentre Oculus e HTC hanno scelto di ridurre il peso con lenti più sottili, queste lenti dovrebbero disperdere meno luce dal display e fornire un'immagine più coesa rispetto alle ottiche di Vive o Rift. Le lenti di Fresnel tendono a creare discontinuità ottiche tra i loro gradini che possono suddividere l'immagine in pezzi.

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