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Información general

El interés de Sony en la tecnología de realidad virtual se remonta a la década de 1990, cuando lanzaron su primer visor comercial, el Glasstron, en 1997. Sin embargo, no fue hasta varios años después, en 2014, que la compañía anunció oficialmente su proyecto de realidad virtual dedicado bajo el nombre en clave «Project Morpheus». Este proyecto evolucionó más tarde en el PlayStation VR (PS VR) original, que se lanzó en octubre de 2016, compatible con la PlayStation 4.

El lanzamiento del PS VR marcó un hito significativo en la industria de los videojuegos, ya que llevó experiencias de realidad virtual inmersivas a un público más amplio. El visor ganó popularidad entre los entusiastas de los videojuegos y desarrolladores, ofreciendo una calidad de pantalla impresionante y facilidad de uso. El compromiso de Sony de integrar la tecnología de realidad virtual en su ecosistema de juego quedó patente en la perfecta compatibilidad del PS VR con las consolas PlayStation.

Sobre la base del éxito del PS VR de primera generación, Sony anunció el PlayStation VR2 (PS VR2) en el Consumer Electronics Show de 2022. Tras seis años de desarrollo, el PS VR2 prometía funciones aún más avanzadas, como una resolución de pantalla 4K, un mayor campo de visión y nuevos mandos Sense con respuesta háptica mejorada y detección de contacto con los dedos.

A diferencia de su predecesor, el PS VR2 fue diseñado específicamente para su uso exclusivo con la consola PlayStation 5, consolidando la dedicación de Sony por crear una experiencia de realidad virtual inmersiva y fluida que complementa perfectamente su plataforma de juegos más reciente.

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