Controller D-Pad Replacement
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Size of all the screws used? |
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How do I remove the plug? |
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The expansion port on the back of the n64 controller |
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Nintendo 64 Joystick, reversing Y axis. |
Herramientas
Estas son algunas de las herramientas comunes que se utilizaron para trabajar en este dispositivo. Es posible que no necesites todas las herramientas para cada procedimiento.
Antecedentes e Identificación
La consola de juegos Nintendo 64 se lanzó en los Estados Unidos en septiembre de 1996. Llamada así por su CPU de 64 bits, la Nintendo 64, también conocida como N64, fue la última videoconsola de escritorio que usó cartuchos. La consola tuvo un gran éxito y vendió aproximadamente 32,93 millones de unidades. Se suspendió en 2001 para dar cabida al lanzamiento de GameCube.
El controlador de la Nintendo 64 tiene un diseño en forma de M. Hay siete botones: seis en la parte superior del controlador y un botón de activación en la parte posterior del controlador. También tiene un pad direccional en forma de signo más. El controlador de Nintendo 64 fue uno de los primeros controladores de juegos en introducir una palanca de control analógica, que puede detectar movimiento en 360 grados. Esto le da al jugador más movilidad y control de la cámara. Este controlador también es único porque se puede usar en tres configuraciones o agarres diferentes. La forma en que un jugador sostiene el controlador depende del juego que esté jugando. No todos los botones se usan en un solo juego; por ejemplo, el D-pad, el L-shoulder, el joystick analógico y el Z-trigger no se pueden usar todos al mismo tiempo. Los juegos se desarrollaron para usar solo botones a los que un jugador pudiera acceder fácilmente mientras sostenía el controlador de cierta manera. Esto fue controvertido, pero no obstaculizó el éxito general de la consola.
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