Preguntas populares del foro
Haz una preguntaNo hay preguntas. ¡Sé el primero en hacer una pregunta!
Información Adicional
Lanzado en noviembre de 2024, este mando tiene un estilo que recuerda a los mandos originales de la GameCube (de ahí la "GC" en el nombre), con una serie de revisiones para hacerlo totalmente compatible con consolas más nuevas como la Switch, mientras funciona igual de bien para su uso en consolas antiguas. Estas revisiones incluyen la adición de un botón de inicio, un botón de captura de pantalla (ubicado junto al puerto USB C en la parte superior del mando), un botón de selección (-), un botón L (que funciona como un botón Z adicional cuando se usa con una GameCube o Wii) y palancas analógicas con función de clic. También añade botones de agarre (etiquetados como PL y PR, donde la "P" probablemente signifique "Pad"), que pueden programarse para actuar como cualquier botón, o serie de botones, e incluso una inclinación específica de una palanca analógica, simplemente presionando y manteniendo presionado el botón de captura de pantalla y cualquiera de los botones de agarre para comenzar la programación. Para salir del modo de programación, simplemente presiona el botón de agarre que estás programando. A diferencia de los Joy-Cons, conocidos por su deriva, este mando prescinde de las palancas de potenciómetro y, en su lugar, utiliza sensores de efecto Hall tanto en las palancas analógicas como en los gatillos analógicos, eliminando prácticamente cualquier posibilidad de deriva de la palanca. Como se indicó anteriormente, este mando se puede usar con la GameCube, Wii, Switch y PC. El mando se envía con dos dongles para facilitar esto; un dongle se usa para la GameCube y la Wii. El otro se puede conectar a los puertos USB A para su uso con la Switch o PC. El mando también tiene un modo Bluetooth, lo que proporciona un método de conexión adicional para Switch y PC.
Especificaciones Técnicas
Entradas
2 palancas analógicas con función de clic (1 palanca de control y 1 palanca "C"; ambas utilizan sensores de efecto Hall)
7 botones frontales (A, B, Y, X, inicio/pausa (+), selección (-), botón de inicio)
2 botones de hombro digitales (L, R; ambos funcionan como un botón Z al jugar juegos de GameCube o Wii)
2 gatillos analógicos/digitales (entrada analógica hasta que se presionan por completo) (ZL, ZR; funcionan como L y R al jugar juegos de GameCube o Wii; ambos gatillos utilizan sensores de efecto Hall)
1 cruceta direccional
1 botón de captura de pantalla (ubicado junto al puerto USB C en el lado superior)
2 botones de agarre (programables presionando y manteniendo presionado el botón de captura de pantalla y el botón que se desea programar)
1 botón de sincronización/reinicio
1 interruptor selector de Bluetooth/2.4 GHz
Resolución de Problemas
Para obtener ayuda con el diagnóstico de problemas con tu mando Battler GC Pro, visita esta página de resolución de problemas.