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Cartridge Reader Error Problem |
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PAL SNES boots to a dim screen when turned on |
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Why is my console shutting off and resetting? |
Herramientas
Estas son algunas de las herramientas comunes que se utilizaron para trabajar en este dispositivo. Es posible que no necesites todas las herramientas para cada procedimiento.
Resolución de Problemas
Para diagnosticar problemas y si necesitas ayuda adicional con la Nintendo Super Famicom, utiliza la página de resolución de problemas de la Nintendo Super Famicom
Información general
La Super Famicom es una consola de juegos de 16 bits lanzada por Nintendo en noviembre de 1990. Super Famicom es el nombre de la consola en Japón, pero el mismo sistema se lanzó internacionalmente como Super Nintendo Entertainment System o SNES. La Super Famicom es la sucesora de la anterior consola Famicom (o Family Computer) de Nintendo.
La Super NES fue un éxito mundial, recibió críticas positivas y se convirtió en la consola más vendida de la era de los 16 bits. A pesar de la competencia de la Sega Genesis, siguió siendo popular hasta la era de los 32 bits, vendiendo 49.1 millones de unidades en todo el mundo cuando se descontinuó en 2003. La Super Famicom, diseñada por Masayuki Uemura, fue lanzada en Japón el 1 de noviembre de 1990 por 25 000 yenes.
Este modelo de Nintendo es el primero que se presentó y, comparado con la versión norteamericana, tiene un aspecto muy diferente. Mientras que la versión norteamericana es más cuadrada, la Famicom japonesa, incluidos los cartuchos de juego, es más redondeada. Las carcasas de plástico ABS de las antiguas consolas Super NES y Super Famicom se oxidan debido a la exposición al aire, lo que hace que las consolas se vuelvan amarillas y produzcan el efecto de «dos tonos».
Existen otras variantes de la consola Super NES, como la norteamericana SNS-001 (1991-1997), la SNSP-001A de la región PAL (1992-1998), la New-Style Super NES SNS-101 (1997-1999), la japonesa SHVC-101 (1998-2003) y el modelo surcoreano SNSN-001.
El sistema se lanzó con los juegos Super Mario World y F-Zero, pero los años siguientes vieron la producción de más juegos clásicos como Legend of Zelda: A Link to the Past y Donkey Kong Country.
Identificación
La Super Famicom japonesa está fabricada en plástico gris, pero este material puede envejecer con el tiempo y acabar volviéndose amarillo. La consola tiene las palabras «Super Famicom» impresas cerca de los dos puertos de control en la parte frontal del dispositivo. Utiliza cartuchos para cargar los juegos, y el puerto de cartuchos del sistema se encuentra en la parte superior central de la máquina. Junto con la nueva consola, Nintendo lanzó nuevos mandos que incluían dos botones laterales y dos nuevos botones «X» e «Y» para la mano derecha.
Puedes identificar la Super Famicom buscando el número de modelo «SHVC-001» en una pegatina en la parte inferior de la consola. La versión del dispositivo para la región PAL tiene un aspecto muy similar, pero lleva el número de modelo «SNSP-001A» y no es compatible.
Especificaciones Técnicas
Procesador
- 16 bits
- Chip WDC 65C816 personalizado
- 3.58 MHz
Memoria
- 128 KB
Vídeo
- Color de 15 bits
- Resolución entre 256x224 y 512x448 (la mayoría de los juegos utilizaban la resolución más baja porque provocaba menos ralentizaciones)
- 128 sprites en pantalla (con un máximo de 32 sprites por línea de exploración)
Audio
- Audio estéreo
- 8 canales
- Soporte para muestras de audio de 8 bits
Cartuchos
- Entre 2 Mbit y 48 Mbit de datos
Información Adicional
Super Nintendo Entertainment System en Wikipedia
Wiki de desarrollo de Super Famicom
SNES en el Centre for Computing History
Historia de Super Nintendo en el blog de Rael GC
Especificaciones de Super Nintendo en Wikibooks
Banda sonora de Donkey Kong Country en YouTube (es buenísima)
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