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Wiki con Contribuciónes de Estudiantes

Esta wiki ha sido creada por un increíble grupo de estudiantes de nuestro programa educativo.

Oculus Rift HM - A Resolución de Problemas

Emparejado con el Oculus Sensor 3P - A y el Oculus Remote RE - A

El sistema de audio no responde

El sonido del sistema de audio del Oculus Rift es deficiente o está distorsionado.

Los auriculares del Rift no están seleccionados como salida de audio del dispositivo

Abre la aplicación de Oculus Rift en el dispositivo. En la pestaña de dispositivos, que verás en el lado izquierdo de la página, localiza el encabezado «VR Audio Output». En el menú desplegable debajo del encabezado, asegúrate de que esté seleccionado «Rift headphones».

Los niveles de audio están desactivados en el equipo

Confirma que el volumen del equipo no esté silenciado ni apagado. Esto generalmente implica seleccionar el icono del altavoz y subir los niveles. Cada dispositivo suele tener una forma diferente de hacer esto; para averiguar cómo modificar los niveles de audio de tu dispositivo, intenta buscar en Google «ajuste de volumen de _nombre del dispositivo_».

Los auriculares están rotos

Si el hardware está roto o destruido, es posible que sea necesario sustituir la pieza. Sigue esta guía para sustituir los auriculares de tu Oculus Rift HM-A.

El mando no responde o no se conecta

El dispositivo está encendido, pero el mando no responde o solo lo hace de forma intermitente.

La batería del mando está baja o agotada

Si el mando no responde, es posible que debas cambiar las baterías. Sigue esta guía sobre cómo acceder y cambiar las baterías de tu dispositivo.

El mando necesita volver a conectarse al sensor

Abre la aplicación de Oculus y asegúrate de que el visor y el sensor de Oculus estén conectados. Haz clic en «Devices» a la izquierda, luego en «Configure Rift» a la derecha y selecciona «Pair remote» en el desplegable. Sigue el resto de los pasos indicados en la aplicación.

Los botones están sucios o atascados

Los botones deben limpiarse, ajustarse o sustituirse. Sigue esta guía sobre cómo acceder y limpiar los botones.

La interfaz facial es incómoda o está dañada

El anillo de espuma de confort o la malla de lycra están rasgados o desgastados.

El anillo de espuma de confort tiene una forma inadecuada

Si el componente más frontal de la interfaz facial está dañado y necesita ser sustituido, sigue esta guía de sustitución, pasos x - y.

La malla de lycra está rasgada

Si el tejido de la interfaz facial está rasgado o dañado, la mejor opción es sustituir la pieza. Sigue esta guía, pasos x - y, para sustituir la interfaz facial de tu Oculus Rift HM-A.

Las correas del Rift no sujetan el dispositivo a la cabeza

El dispositivo no se ajusta cómodamente a la cabeza o no se mantiene en una posición que permita utilizarlo.

La correa de la cabeza debe ajustarse

El velcro ajustable de las correas permite adaptarse a diferentes tamaños de cabeza. Para ajustar el tamaño, suelta el velcro y tira de él hasta alcanzar la longitud deseada antes de volver a asegurarlo. Para apretar las correas, tira hacia fuera. Para aflojarlas, tira hacia dentro.

Las imágenes están distorsionadas

Las imágenes de la pantalla parecen distorsionadas, borrosas o descentradas.

La separación de las lentes debe ajustarse

Ponte el visor y reproduce algún tipo de imagen o vídeo como referencia de nitidez. Desliza el interruptor situado en la parte inferior del visor hacia delante y hacia atrás hasta que la referencia se vea clara.

Las lentes necesitan limpieza

Utiliza un paño de microfibra seco y limpia las lentes con un movimiento circular comenzando desde el centro y extendiéndote hacia los bordes.

Las lentes están agrietadas

Las lentes deben ser sustituidas. Sigue esta guía sobre cómo extraer y sustituir las lentes.

La pantalla está dañada

Si la pantalla está dañada, las imágenes pueden no funcionar como deberían. Para realizar un reemplazo de la pantalla en tu Oculus Rift HM - A, sigue esta guía.

Skylar Kurth

Miembro Desde 01/24/19

60 Reputación

0 Guías creadas

Equipo

Cal Poly, Team S18-G4, White Fall 2019 Miembro de Cal Poly, Team S18-G4, White Fall 2019

CPSU-WHITE-F19S18G4

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