Semana de Desmontajes de Consolas
Para celebrar la finalización de nuestras guías de reparación de consolas de juegos y nuestra nueva tienda de repuestos para consolas de juegos, publicaremos un Desmontaje de consola de juegos retro al día durante una semana.
Desmontajes
- Lunes: Magnavox Odyssey 100 lanzado en agosto de 1975
- Martes: RCA Studio II lanzado en enero de 1977
- Miércoles: Atari 2600 lanzado en octubre de 1977
- Jueves: Nintendo Famicom lanzado en julio de 1983
- Viernes: Nintendo Virtual Boy lanzado en agosto de 1995
Preguntas Frecuentes
¿Por qué hacemos esto?
Queríamos mostrar las raíces de las consolas de juegos actuales explorando la tecnología de las consolas de juegos de los años 70 y 80. Así que conseguimos algunos elementos básicos de la industria, que se remontan a 1975, ¡y los desmontamos al verdadero estilo de iFixit! Las consolas seguirán siendo un misterio hasta el día de su lanzamiento, así que mantente atento a esta wiki o a nuestro blog para ver el Desmontaje del día.
Pero la verdadera razón por la que hacemos esto es para empoderar a la gente. La industria de las consolas de juegos es hostil con los usuarios: los fabricantes gigantes han enviado cientos de millones de unidades a los usuarios sin ninguna información sobre cómo mantenerlas o repararlas. Los propietarios de consolas tienen pocas opciones cuando expira su garantía de fabricante, lo que provoca que muchos tiren las unidades estropeadas.
Creemos que esto está mal, y nuestra solución es proporcionar un manual de reparación open source para cada consola de juegos.
¿Qué intentamos conseguir?
La gente quiere poder reparar su propio hardware y estamos aquí para ayudar. Las guías de reparación de consolas de juegos de iFixit te guían paso a paso a través de 206 reparaciones y actualizaciones diferentes. Cada consola tiene una página de Resolución de Problemas para ayudar a diagnosticar qué falla y sugerir qué hacer para arreglarlo.
¿Quién se beneficia de esto?
Todo el mundo. Los usuarios tendrán el poder de reparar sus propias consolas de juegos. La Tierra tendrá menos basura en su patio trasero. Los empleados de los fabricantes de juegos pueden usar los manuales para investigación y desarrollo. iFixit puede seguir financiando su misión de reparar el mundo. Hay más ventajas aquí que en un saco de gatos.
¿Cuál es la mejor consola de juegos de todos los tiempos?
Depende de lo que entiendas por "mejor". Sin embargo, todos sabemos que la mejor consola fue la SNES, simplemente porque tenía Super Mario World.
¿Cuándo vais a desmontar el Microsoft Kinect?
El 4 de noviembre de 2010, a menos que conozcas a alguien en Microsoft que pueda conseguirnos uno antes ;)
Actualización
El 4 de noviembre ha llegado y, como prometimos, aquí está nuestro Desmontaje del Kinect.