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Introducción
El ordenador personal (PC) es «cualquier ordenador de uso genérico cuyas dimensiones, prestaciones y precio de adquisición lo hagan adecuado para las necesidades del individuo» (wikipedia.org).
Hoy existen PC de diferentes tipos y formas:
- de sobremesa (también llamado fijo);
- portátil (notebook);
- netbook (portátil de dimensiones reducidas);
- tablet (tableta portátil sin teclado);
- palmtop (palma de mano);
- etc…
Desde el punto de vista funcional, cada ordenador puede entenderse como una unión de: HardWare + SoftWare.
El HardWare es la parte física del dispositivo, es decir, los componentes electrónicos.
El SoftWare es la parte virtual del dispositivo, aquello que no se puede tocar (ni siquiera cuando el dispositivo está desmontado y descompuesto en sus distintas partes). Los programas que hacen que un ordenador realice determinados cálculos bajo nuestras órdenes son SoftWare. Un programa es, por tanto, un conjunto de comandos que le dicen a la máquina qué hacer (podemos usar las palabras programa y software como sinónimos).
El programa padre de todos los programas es: el Sistema Operativo, un conjunto de SoftWare diseñados para funcionar simultáneamente y permitir el funcionamiento de un ordenador. El propósito principal del sistema operativo es:
- coordinar el funcionamiento del HardWare;
- servir de interfaz entre el usuario y la máquina.
El Sistema Operativo es la base para poder comenzar a realizar operaciones en el ordenador personal; se trata de una arquitectura virtual que pone en comunicación al hombre y la máquina.
Mientras que los SoftWare que existen actualmente en el mundo son muchísimos, un número indecifrable, los Sistemas Operativos son pocos y están organizados en familias.
Nosotros elegimos continuar nuestro trabajo con la familia llamada: LINUX (ver final de la guía).
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