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[summary]Guías de reparación para consolas de juegos SNK.[\/summary]

INFORMACIÓN GENERAL

SNK se fundó en 1978 como Shin Nihon Kikahu, pero acortó su nombre a SNK en 1981.

A lo largo de la década de 1980, crearon muchas máquinas recreativas y juegos para fabricantes externos.

En 1988, SNK creó la máquina recreativa NEO GEO MVS, que utilizaba un sistema de almacenamiento basado en cartuchos que permitía a los propietarios de salas de juegos cambiar los juegos en lugar de reemplazar toda la máquina; el sistema debutó en 1990 y podía tener una, dos, cuatro o seis ranuras para juegos.

SNK creó entonces la NEO GEO AES, una consola doméstica sin las limitaciones que otras consolas domésticas se veían obligadas a tener. Lanzada inicialmente solo para alquiler en hoteles, el creciente interés del público les llevó a empezar a venderlas en tiendas, debutando a 599 USD (equivalente a 1287 USD en 2022) con juegos a partir de 200 USD.

Posteriormente, SNK produjo la consola doméstica NEO GEO CD, el sistema arcade Hyper 64 y dos consolas portátiles: la NEO GEO Pocket y la NEO GEO Pocket Color.

En 2001, SNK lanzó la NEO GEO X, un homenaje a la AES original; luego, en 2018, lanzaron la NEO GEO Mini, una versión en miniatura de su sistema arcade, y al año siguiente lanzaron el Arcade Stick Pro, un mando arcade precargado con juegos y utilizable en la NEO GEO Mini.

INFORMACIÓN ADICIONAL

http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_(sy...

Brad Stevens

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