Nintendo Virtual Boy Teardown
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Left eye keeps glitching |
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right eye shows no picture |
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Does not turn on at all. But did work the day before. |
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Left Speaker sometimes works, sometimes doesn’t. |
Herramientas
Estas son algunas de las herramientas comunes que se utilizaron para trabajar en este dispositivo. Es posible que no necesites todas las herramientas para cada procedimiento.
Antecedentes e Identificación
El Nintendo Virtual Boy fue uno de los pocos productos de Nintendo que puede describirse concretamente como "fallido". Consistía en un controlador y una visera que el jugador podía usar sobre sus ojos, que proyectaba una vista 3D de los juegos, un precursor de los auriculares VR actuales, y una parte importante de su historia.
Virtual Boy no tuvo éxito por varias razones. La primera fue que causó fatiga visual a algunos jugadores. El visor proyectaba una imagen ligeramente diferente en cada ojo, creando la ilusión de profundidad usando un efecto visual llamado parallax. También proyectó las imágenes utilizando únicamente luces rojas. Se eligió el rojo porque causaba el menor consumo de batería y era fácil de ver. Virtual Boy también sufrió por la falta de variedad de juegos: solo se lanzaron 14 juegos para el dispositivo en los Estados Unidos y 22 en Japón.
Nintendo Virtual Boy vendió 770.000 unidades y se suspendió aproximadamente un año después de su lanzamiento. Aunque fue mal recibido, ahora es un artículo de colección debido a su rareza. Esto provocó una comunidad de entusiastas de los juegos que luego crearon un foro llamado Planet Virtual Boy, que es un foro dedicado a recordar esta consola y desarrollar sus propias versiones del dispositivo. .
Especificaciones técnicas
- Peso: 760g
- Dimensiones: 8,5" de alto x 10" de ancho x 4,3" de profundidad
- Procesador: 20 MHz, RISC de 32 bits
- VRAM de doble puerto de 128 KB
- Resolución: 384 x 224 píxeles
- Pantalla monocromática de 2 bits (negro y tres tonos de rojo)
- Sonido estéreo de 16 bits
- Fuente de alimentación: 6 pilas AA
Información adicional
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