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El almacenamiento de la tarjeta de memoria se mide en bloques. En las tarjetas oficiales, un bloque equivale a unos 8 kilobytes. Las tarjetas de memoria oficiales venían en tres colores. Las tarjetas de memoria grises, probablemente la tarjeta oficial más común, tenían una capacidad de 59 bloques de memoria, o 512 kilobytes. Las tarjetas de memoria negras, o 251, se llamaban así porque almacenaban 251 bloques, o unos 2 megabytes. Las tarjetas de memoria blancas tenían una capacidad asombrosa de 1019 bloques de memoria, o 8 megabytes. Las tarjetas de terceros más recientes pueden almacenar aún más. La Nintendo GameCube fue la primera y única consola de Nintendo que utilizó principalmente tarjetas de memoria para guardar sus juegos. El mando de la N64 tenía un accesorio para la transferencia y el almacenamiento de datos, pero la mayoría de los juegos no lo utilizaban como su medio principal de almacenamiento. La Wii original era retrocompatible con casi todo el hardware y software de GameCube, incluidas las tarjetas de memoria, aunque su medio de almacenamiento principal era su memoria interna, complementada por una tarjeta SD reemplazable.