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Estaba alimentada por un microcontrolador Intel 8048 de 8 bits a 1.79 MHz, combinado con un circuito integrado de audio/video personalizado (el Intel 8244) capaz de renderizar hasta cuatro sprites predefinidos distintos junto a un fondo basado en cuadrícula. Este diseño arquitectónico otorgó a la Odyssey² una jugabilidad altamente receptiva y libre de parpadeos, lo que dio origen a títulos legendarios al estilo arcade como K.C. Munchkin! y la serie híbrida de juegos de mesa The Quest for the Rings.

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